Трилогія все ще потребує роботи

Трилогія все ще потребує роботи

Зображення для статті під назвою «Шість місяців потому, Grand Theft Auto: Трилогія все ще потребує певної роботи»

знімок екрана: Ігри Rockstar

Коли Grand Theft Auto: Трилогія – повне видання запущений минулого року, це було катастрофою. Три найулюбленіші відеоігри всіх часів були офіційно перевипущені на сучасному обладнанні і не тільки виглядали як лайно, але теж бігав так. речі були так насправді погано, що Rockstar довелося запропонувати фанатам кілька безкоштовних ігор, щоб надолужити це.

Деякі наступні патчі намагалися вирішити деякі з цих проблем, але як це вичерпна повторна експертиза з ігор від DigitalFoundry показатище є a партія роботи залишилося тут зробити.

Найперше хороші новини: дощ зараз переважно нормальний, як він має бути після 15 виправлень помилок, а шар туману, доданий після запуску, надає ігровому світу належне відчуття масштабу, поки ви літаєте. Були також внесені зміни в деякі з найбільш кричущих орфографічних помилок на вивісках, а також були в основному виправлені основні проблеми, що переслідують структуру місії та колізії. Найголовніше, що Тепер ігри працюють набагато плавніше, особливо в режимі продуктивності, який майже блокує роботу зі швидкістю 60 кадрів в секунду.

Тепер погані новини. Багато з того, що виглядає погано в цих іграх, буде ніколи будьте виправлені, тому що це порти телефонних ігор, і ви можете додати лише стільки лаку під час принесення гра, призначена для запуску iPhone на таку систему, як PS5 або сучасний ПК. Це такі речі, як загальний вигляд персонажів, які ідеально підходили до ЕПТ-телевізорів з низькою роздільною здатністю того часу, але виглядали дивно недоречно в HD-обстановці, а також світлові ефекти навколишнього середовища (наприклад, темний, золотий захід сонця) звичай до Вайс Сіті і San Andreas які були видалені.

І хоча деякі ознаки виправлено, багато інших з орфографічними помилками залишилися, чи то внаслідок того, що Rockstar скупилися на роботу з локалізації, чи то передача більшої частини роботи на масштабування штучного інтелекту (яке також має невирішені проблеми з текстурами стін і будівельними знаками). Ви можете побачити приклади всього цього в дії в Цифровий ливарний завод відео нижче:

.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.