Найкрутіша функція Steam Deck (якщо ви мене не запитаєте) — це те, як портативний ігровий ПК дозволяє вам отримати максимум від його графіки AMD RDNA 2 та акумулятора ємністю 40 Вт-годин. Починаючи з останнього оновлення, ви можете знизити частоту оновлення екрана до збільшувати ваша ефективна частота кадрів і менша затримка, а також ви змогли зменшити процесор, графічний процесор і обмежувач кадрів з моменту запуску. Заковика: навіть якби ви придумали чудову комбінацію, яка дасть вам термін служби акумулятора та/або продуктивність, яких ви жадаєте, Steam Deck не буде зберегти ці налаштування на гру.
Вам доведеться запам’ятати їх і перемикати відповідним чином перемикачами щоразу, коли ви переходите на іншу гру. Сьогодні це змінюється.
Оновлення в середу тепер містить налаштування продуктивності для кожної гри, що дає вам змогу натиснути один перемикач у меню швидкого доступу, щоб встановити власний профіль продуктивності для кожної з ваших ігор.
Вимкніть його, і ви повернетеся до своїх глобальних налаштувань системи, тож ви можете мати як параметр «Загалом мені подобаються мої ігри, які запускаються зі швидкістю 30 кадрів в секунду», так і параметр «Кільце Елдена має працювати зі швидкістю 40 кадрів в секунду з частотою оновлення 40 Гц» і «вампірів, які вижили має працювати зі швидкістю 10 кадрів в секунду і 5 Вт, тому що я хочу відтворити його протягом усієї поїздки в автомобілі», якщо хочете.
Це була одна з найбільш затребуваних функцій Steam Deck з самого початку, і я сподіваюся, що попереду буде більше — тому що не дозволяють налаштувати кілька профілів (наприклад, один профіль, коли ви підключені до мережі змінного струму, а інший для найдовшого терміну служби акумулятора, яким ви можете керувати), або зберігати та ділитися профілями з більшою спільнотою, щоб ми, досвідчені користувачі, могли допомогти меншим налаштуванням – щасливі серед нас, щоб їхні ігри працювали краще.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/23454776/PXL_20220511_235750289.jpg?w=1200&ssl=1)
(Valve вже показав нам, наскільки потужним це може бути з профілями контролера спільноти — велика причина, чому багато стародавніх ігор відразу почали грати на Steam Deck, тому що раніше користувачів заохочували завантажувати конфігурації для Steam Controller.)
Підозрюю, що Valve дуже усвідомлює це, і сьогоднішнє оновлення також закладає основу для цього. Оскільки Steam Deck все ще може бути не готовий для всіх, хто може взяти Nintendo Switch, оновлення за оновленням показує, що Valve уважно й уважно прислухається до відгуків досвідчених користувачів.
DigitalFoundry нещодавно чудово подивився на те, як регульована частота оновлення попереднього оновлення та крива вентилятора дозволили вам отримати більше від Steam Deck. Я вставляю копію нижче для вашого задоволення від перегляду.
Ви можете прочитати повний список змін Steam Deck тут. Решта – це в основному виправлення помилок, хоча тепер ви також можете утримувати кнопку живлення, щоб «зупинити трансляцію» гри, а Valve перемістила тактильні елементи та перемикачі гуку з меню швидкого доступу. Це зміна, з якою я насправді не згоден; вони стали в нагоді, коли старіша гра (не пам’ятаю, яка) була дуже завзята з вібраціями.