Наступне оновлення Halo Infinite поверне танкову гармату до кампанії

Наступне оновлення Halo Infinite поверне танкову гармату до кампанії

Halo Infinite «Такова гармата» з збоями та потужністю буде додана до кампанії гри в майбутньому оновленні, оголосив у п’ятницю розробник 343 Industries.

Танкова гармата — надзвичайно потужна зброя — по суті, портативна версія гармати танка Scorpion, яка має необмежені боєприпаси — і вона користується популярністю серед спідранерів і як спосіб значно полегшити гру. Але навіть якщо вам потрібно точно знати, де шукати пістолет (який, до речі, невидимий), ореол Про це заявив старший менеджер спільноти Джон Юнишек у квітні 343 усуває “збій танкової гармати” поряд з другим сезоном гри, який стартував 3 травня. Це рішення не було дуже популярним у спільноті, і, здається, було достатньо відшкодування, що 343 вирішив повернути танкову гармату.

343 також додасть деякі стрибки вміння на багатокористувацькі карти гри. Важкі для виконання стрибки (наприклад, стрибок «Піца») можуть дати гравцям перевагу в запеклій битві, але, схоже, вони зробили це так, як не планували розробники.

«Спочатку ми визначили, що ці стрибки поділяються на кілька категорій: місця, де навколишнє середовище погано повідомляло про можливості проходження ігрового світу, місця, які створили бойовий дисбаланс, або комбінацію того й іншого», – сказав Юнишек у п’ятницю на Halo. Форуми про маршрутні точки.

343 вніс деякі зміни, які вилучили деякі стрибки навичок з патчем 2 сезону, але резонанс спільноти був настільки гучним, що 343 планує додати багато з них назад. «Гравці чітко дали зрозуміти, що наш аналіз цих стрибків був неточним, і ми цінуємо зворотний зв’язок», – сказав Юнишек.

Минулого тижня Юнишек вказав, що 343 Industries розглядає зміни у відповідь на відгуки гравців після запуску сезону. «Ми бачили відгуки щодо змін, які вплинули на різні стрибки для кількох гравців та стратегії прискореного проходження кампанії», — сказав Юнишек 5 травня. «Ми ще не на тій точці, де ми можемо щось обіцяти, але хочемо бути прозорими і сказати, що ми серйозно ставимося до відгуків і розглядаємо варіанти всередині».

Голова креативного відділу Halo Infinite Джозеф Стейтен також визнав скарги. “Привіт, спартанці, цей тиждень був непростим”, – сказав Стейтен, процитував твіт Юнишека. «Це точно не було нашою метою».

Юнишек у п’ятницю не вказав конкретної дати нового оновлення, але схоже, що воно може з’явитися незабаром. «Наша команда наполегливо працювала, щоб отримати якомога більше в цьому оновленні якомога швидше, але нам потрібно зробити ще кілька кроків, перш ніж ми зможемо випустити його в дику природу», — сказав він. «Ми розповімо більше про конкретні терміни випуску цього оновлення протягом наступних кількох днів».

Розвороти – це лише останні лежачі лежачи Halo Infinite, з моментом запуску наприкінці минулого року, що пережило важкі справи. І ми будемо чекати деякий час, поки деякі основні функції будуть додані до гри; 343 оголосив минулого місяця, що це націлювання випуск наприкінці серпня для спільної онлайн-кампанії та вересневий запуск відкритої бета-версії режиму Forge.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.