Мережа Xbox провела важкі вихідні, піднявши запитання про DRM

Мережа Xbox провела важкі вихідні, піднявши запитання про DRM

Контролер Xbox Series X лежить на столі в темній кімнаті.

Фото: Фабіан Зоммер/Альянс зображень (Getty Images)

Якщо Xbox Live був онлайн-ігровим сервісом Microsoft на піку своїх можливостей, то минулих вихідних був Xbox Dead. Понад 36 годин у середині травня гравці Xbox мали проблеми з підключенням до мережі Xbox. У деяких випадках гравці кажуть, що не можуть навіть грати в однокористувацькі ігри офлайн, які вони придбали в цифровому вигляді.

Проблеми почалися пізно ввечері в п’ятницю, і їх швидко визнав співробітники служби підтримки Xbox у Twitter. Спочатку найважливіші функції — можливість грати, купувати чи транслювати ігри — зникли. Через кілька годин ситуація почала покращуватися; Microsoft, її пріоритети ясні як день, розгорнув виправлення це дозволило гравцям продовжувати купувати ігри, але не робило нічого, щоб вирішити той факт, що люди не могли грати в них або транслювати їх. Потім лайно потрапило на вентилятор.

Протягом усієї суботи Microsoft неодноразово твітнув поза оголошення подібно до «Усі користувачі повинні знову мати можливість запускати ігри» та «Ми знаємо, що деякі користувачі не можуть… запускати ігри». (Якщо вам доведеться сказати це кілька разів…) До 1:30 ранку за східним східним часом у неділю, проблеми нарешті з’явилися субсидіїхоча Microsoft зауважив деякі тривалі проблеми з його європейськими серверами.

Зазвичай, коли приватна служба консолі не працює, ви знаєте, чого очікувати. У вас виникають проблеми з входженням у багатокористувацькі матчі. Ви не можете почати голосові чати з друзями. Ви не можете транслювати ігри. Все це для курсу. Але багато гравців повідомили про нездатність грати в цифрові ігри, деякі кажучи вони навіть не могли отримати доступ до цифрових версій старих ігор Xbox 360. Вони б наштовхнулися помилка, «Людина, яка купила це, має увійти», незважаючи на те, що вона купила «це». Ха

Ще в листопаді 2020 року під час запуску Xbox Series X/S у гравців виникли проблеми з підключенням до мережі Xbox (народився xbox live). Єдина різниця в цьому часі: призначивши свою консоль як «домашній Xbox» (ось як це зробитидо речі), ви могли принаймні грати в цифрові ігри, якими володіли, поки ви були відключені від Інтернету.

Про те, чому цього разу цього разу не сталося, поки що невідомо. Представники Microsoft не відразу відповіли на запит про коментар щодо цієї історії.

Результат усього цього? «Xbox Live» в тренді в соціальних мережах— де воно досі має деякий залишковий гул. Це особливо заслуговує на увагу після всієї доброї волі, яку Microsoft здобула за те, що вона є рідкісною компанією, яка забезпечує більш глибоку зворотну сумісність для старих ігор, оскільки збій показав, що пропозиції мають деякі серйозні обмеження.

Ситуація на цих вихідних має натяки на осічку майже десятирічної давності для Microsoft. До запуску Xbox One у 2013 р. Microsoft спіймала спеку за те, що це вимагатиме від гравців підключення до Інтернету кожні 24 години — досить екстремальний випадок керування цифровими правами (DRM), особливо для тієї епохи. Після приблизно місяця громадської реакції, компанія відступила і сказав, що видалить DRM з Xbox One. Через дев’ять років, хоча б на мить, ми змогли уявити, як би виглядала ця альтернативна реальність.

.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.