Демо-версія Unreal Engine 5 відтворює залізничний вокзал Японії в ідеальних деталях, які обов’язково потрібно побачити

Демо-версія Unreal Engine 5 відтворює залізничний вокзал Японії в ідеальних деталях, які обов’язково потрібно побачити

На перших порах технологія відеоігор просувалася неймовірними стрибками, від кількох пікселів до незліченних пікселів і багатокутників до того, що вони використовують у Останній з нас, частина 2. Оскільки ігри досягають такого рівня візуальної точності, який вони досягають зараз, важко вразити просто «реалізм». Тобто це не так неможливотому що я провів останні 15 хвилин, дивлячись на відео YouTube порожньої залізничної станції, яке, якби мені ніхто не сказав, що це демонстрація Unreal Engine 5, я б поклявся, що це справжнє.

Відео зроблено від художника 3D-середовища Лоренцо Драго, який відтворив Toyoma, японську станцію Etchū-Daimon в Unreal Engine 5, із заявленою метою максимально наблизитися до фотореалізму. Покращує ефект віртуальна камера, яка рухається, як смартфон, вертикальна орієнтація та все інше.

Результат неймовірно ефективний. Звук цикад і сповіщення станційного гучномовця покращують занурення, оскільки світло відбивається від вологого бетону з дивовижною деталізацією. Єдине, що відчуває вимкнено це ефект ліхтарика, який використовується для зображення сцени вночі. Це просто виглядає як ліхтарик для відеоігор, незручно центрований і виходить нізвідки.

Хоча це не обов’язково вказує на те, як будуть виглядати ігри в Unreal Engine 5 — рендеринг людей та їх взаємодії з неживими об’єктами — це зовсім інша гра в м’яч — це є Технологія, що забезпечує безліч великих майбутніх ігор, і приємно бачити, як розробники грають з нею, щоб побачити, на що вона здатна — від симуляції Matrix до дуже крутої демоверсії PlayStation 5.

Що стосується високобюджетних ігор, створених за допомогою Unreal Engine 5, то ви можете розраховувати на наступні ігри Tomb Raider і Witcher.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.